В игре: июль 2016 года

North Solway

Объявление

В Северном Солуэе...

Люди годами живут бок о бок, по дороге на работу приветствуют друг друга дружеским кивком, а потом случается какая-нибудь ерунда — и вот уже у кого-то из спины торчат садовые вилы. (c)

150 лет назад отцы-основатели подписали
договор с пиратами.

21 июля проходит
День Города!

поговаривают, что у владельца супермаркетов «Солуэйберг»
Оливера Мэннинга есть любовница.

Роберт Чейз поднимает вещи из моря и копит находки с пляжа после штормов.
У него столько всего интересного!

очень плохая сотовая связь.
Но в самой крайней точке пристани телефон ловит так хорошо, что выстраивается очередь, чтобы позвонить.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » North Solway » Хранилище » Десять негритят. ОБСУЖДЕНИЕ


Десять негритят. ОБСУЖДЕНИЕ

Сообщений 181 страница 210 из 574

1

Не долго думая, я взяла все труды Хелен и перетащила сюда. Менять ничего не буду хотя в мафии много разновидностей, а я злостная врушка
От фильма в названии останется одно название т.к. я его не смотрела >< Но, суть, думаю, всем ясна: каждую ночь по очереди будет погибать один негритенок *смахнула фальшивую слезу*, а днем - еще один ^___^ О, нет, Нас же много, в игру вступает Маньяк )))
Мирный житель 3 штуки – высказывает свои предположения в течение дня и голосует за того, кого считает мафией или путаной в течение этих же суток. Отдыхает в течение ночи.
Мафия 3 штуки  – притворяются мирными жителями днем, плетет интриги. Ночью сообщают ведущему имя одной жертвы (согласованной заранее). Мафия может голосовать друг за друга.
Комиссар 1 штука – мирный житель, чья основная задача найти мафию и убедить мирных (очень аккуратно, чтобы не подумали на него), что один или двое являются мафией. Ночью он может проверить одного из игроков, назвав его ник ведущему. Ведущий может ответить: мирный, путана, мафия или доктор.
Доктор 1 штука - мирный житель. Ночью может отправить ведущему ЛС и, возможно, спасти кого-то из игроков от мафии.
Путана 1 штука - мирный житель. Ночью называет ведущему имя игрока. На следующий день, ведущий объявляет имя, с кем ночью провела время путана. Этот игрок лишается права голоса днем и не может высказывать свои предположения. В случае, если мафия убивает путану ночью, игрок с которым она провела ночь все равно лишается голоса и возможности высказывать предположения на следующий день.
Маньяк 1 штука - нейтралитет. Его цель - убить всех и каждого. Такие дела. (с). Соответственно, сей псих просто каждую ночь пишет к кому пойдет, а на утро трупов становится больше.
Игру ведет Scott Godfrey
Обсуждение игры проводится только в одной специально отведенной для этого теме. В общем флуде, голосовании или где-то еще обсуждение запрещено.
Днем все живые жители обсуждают и высказывают предположение относительно того, кто может быть мафией. Если есть призраки, то они летают рядом, роняют предметы, рисуют узоры на стеклах/зеркалах и дурачатся. Им запрещено каким-либо образом давать живым знать о своих собственных предположениях. Живым запрещено спрашивать мнение призрака на тот или иной счет.
Ночью все призраки бодрствуют, общаются с живыми на те или иные темы. Обсуждение "кто мафия" запрещено. Спиритические сеансы, ловля призраков и прочие развлечения приветствуются.
Таким образом, призракам запрещены днем или ночью всякие обсуждения, намеки, предположения, могущие помочь поимке мафии. Призракам можно только флудить. Живым запрещены всякие обсуждения, намеки, предположения - ночью, разрешены обсуждения, намеки и предположения - днем.
Мафия каждую ночь убивает одного жителя.
Все живые, бодрствуя днем не должны забывать решать игровые задачи: искать мафию. Активные карты(мафия, путана, доктор, комиссар, маньяк), не забывают высказывать свое мнение ведущему в ЛС вовремя.
Нельзя голосовать против себя (самоубийство запрещено). Нельзя вскрывать свои карты.
Приговоренному днем предоставляется последнее слово. Жертвам мафии, убитым ночью, предоставляется* последнее слово.
Время суток меняется ровно в полночь или по прихоти ведущего. Полночью считается  22:00 по московскому времени.
Смена времени суток объявляется ведущим. Если ведущий не объявил смену дня и ночи считается, что продолжается текущее врем суток.
День:
http://sd.uploads.ru/6fJj5.gif
Ночь:
http://s0.uploads.ru/VXs0i.gif

Участники:
Helen Show
Jonathan King
Rene Kenzie
Undine Krцnen
Autumn Richards
Devika Gabel
Catherine Hayes
Nisha Lawrence
Jason Gordon
Ian Welsh

*Ох, боюсь, я наворотила с балансом, поэтому предлагаю ввести последнее слово трупа...

Отредактировано Scott Godfrey (2016-11-21 09:59:14)

+3

181

Nisha Lawrence написал(а):

И поэтому я виновата во всех бедах?

Нет, ты много трепалась так, как нехороший человек, редиска)

0

182

Catherine Hayes написал(а):

Нет, ты много трепалась так, как нехороший человек, редиска)

Ээ? Правда? Где и когда? О_о

0

183

Я не пойму мой супер мега ход с овощами не работает!? https://forumstatic.ru/files/000f/9e/07/98963.gif

0

184

А я ду-умаю... Да, я умею! Ундина, Дэвика и Джейсон как темные лошадки. Ну, ладно, пусть будут пони, кроме Джейсона. Он рослый благородный рысак, но тоже непонятный.

0

185

Autumn Richards
Ну, ты и бахнула...Действительно, зачем сходиться к общему мнению *цокнув*

0

186

Autumn Richards написал(а):

Ундина что-то не шевелится. Подозрительно.

Ундина шевелится, только тогда, когда у неё написаны все ходы в основной игре.) Не могу я спокойно заходить на форум, когда хоть кому-нибудь должна.) "Мафия" для меня на втором месте.)

Rene Kenzie написал(а):

Я уже труп, хватит издеваться над трупом. За это статья полагается.

Для начала, полагается, вскрытие, ибо ты - криминальный труп.)

Nisha Lawrence написал(а):

вдруг ты на тот свет забрать захочешь и не важно, что комиссаром была.

Для этого нужно получить карту "Хохол" - он после своей смерти, неважно от рук мафии, маньяка или мирных граждан, забирает с собой любого другого игрока, объявив его своим кумом.) Или кумой.)
Вот кто больше всех болтает, тот и мафия, ибо пытается отвести от себя подозрения путём привлечения к себе внимания.)

0

187

Undine Krцnen написал(а):

Вот кто больше всех болтает, тот и мафия, ибо пытается отвести от себя подозрения путём привлечения к себе внимания.)

Это типа я!?) Плохая тактика))

Отредактировано Catherine Hayes (2016-11-03 16:59:36)

0

188

Catherine Hayes написал(а):

Это типа я!?

Заметьте, не я это сказала.)

0

189

Undine Krönen написал(а):

Для этого нужно получить карту "Хохол"

А такая существует?

0

190

Undine Krönen написал(а):

Заметьте, не я это сказала.)

И это плохая тактика!)

0

191

Nisha Lawrence написал(а):

А такая существует?

В расширенной версии "Мафии".) Собственно, в некоторых версиях игры путана по ночам открывает глаза вместе с мафией и может сорвать бандитские планы, указав на другую жертву, после чего убийство не может свершиться, так как единогласие, как бы, не достигнуто.) А маньяк, по идее, отнюдь не на стороне мафии, а очень даже наоборот.) Он стремится разобраться с бандитами своими методами, вот только бьёт наугад, а потому могут пострадать и невинные.)

0

192

Catherine Hayes написал(а):

Ну, ты и бахнула...Действительно, зачем сходиться к общему мнению *цокнув*

И валить, как ты, ребенка? *скептично посмотрела*

Undine Krönen написал(а):

Ундина шевелится, только тогда, когда у неё написаны все ходы в основной игре.) Не могу я спокойно заходить на форум, когда хоть кому-нибудь должна.) "Мафия" для меня на втором месте.)

Да хоть бы слово сказала. Я уже проголосовала за тебя. Думала, ты как Нико в прошлой мафии.

0

193

Autumn Richards написал(а):

Да хоть бы слово сказала.

И как я его скажу, не зайдя на форум?) Вот сегодня все три хода сделала, которые была должна, и сказала, а раньше не могла - совесть перед соигроками не позволяла.) Вот поэтому я вообще согласилась принять участие в "Мафии" только после долгих упрашиваний.) Полагаю, больше меня в эту игру уже не позовут.)

Autumn Richards написал(а):

Я уже проголосовала за тебя.

Я всегда знала, что в пабе меня не любят даже коллеги.)

0

194

Undine Krönen написал(а):

Полагаю, больше меня в эту игру уже не позовут.)

Позовут, хотя бы потому что игроков мало.

Undine Krönen написал(а):

Я всегда знала, что в пабе меня не любят даже коллеги.)

Можешь в ответку проголосовать за меня. Я не обижусь. https://forumstatic.ru/files/000f/9e/07/51899.gif

0

195

Autumn Richards написал(а):

Позовут, хотя бы потому что игроков мало.

Это не повод звать тех, кто не умеет играть.)

Autumn Richards написал(а):

Можешь в ответку проголосовать за меня. Я не обижусь.

Это не мой стиль.) Вот если бы я была хохлом, то, если бы и остальные проголосовали против меня, то забрала бы тебя с собой, как куму.) Но карты "Хохол" в нашей колоде нет.)

0

196

Undine Krönen написал(а):

Вот если бы я была хохлом, то, если бы и остальные проголосовали против меня, то забрала бы тебя с собой, как куму.)

Польщена. https://forumstatic.ru/files/000f/9e/07/36386.gif

Undine Krönen написал(а):

Но карты "Хохол" в нашей колоде нет.)

Тут и маньяка достаточно. Три мафии и маньяк. И комиссара нет. Кажется, я опять впадаю в панику.

0

197

Autumn Richards написал(а):

Три мафии и маньяк.

Как я уже писала выше, технически маньяк это каратель, выступающий на стороне мирного населения, но действующий вслепую со всеми вытекающими последствиями.) Хотя в некоторых версиях игры его выделяют в отдельную - третью, а то и четвёртую сторону, а описанную мною функцию передают шерифу.)

0

198

Undine Krönen написал(а):

Это не повод звать тех, кто не умеет играть.)

Если вы не умеете играть, то откуда столько нюансов знаете?)

0

199

Undine Krönen
У Шерифа, Комиссара то есть, итак определенная функция - защитить мирное население, вычислить мафию и всех их линчевать, а маньяк сам по себе, убивает кого хочет.

0

200

Ian Welsh написал(а):

Если вы не умеете играть, то откуда столько нюансов знаете?

Я увлекаюсь настольными играми.)

Autumn Richards написал(а):

У Шерифа, Комиссара то есть, итак определенная функция - защитить мирное население, вычислить мафию и всех их линчевать, а маньяк сам по себе, убивает кого хочет.

Как я упомянула выше, в разных версиях бывают разные трактовки.)

Блин, такую хрень откопала!) Чуть со смеху не померла.)

Космодесантник - Космодесантник крут, как Чак Норрис, и умеет настолько много, что сам путается в своих возможностях. Каждый ход он может провести два суперудара: применить случайное спецдействие из списка (убить, проверить, проследить, вылечить, избить) к двум выбранным членам экипажа. Спасенный или избитый десантником попадает в реанимацию (не может применять голос и спецдействие в течение одного хода). При применении спецдействия к себе вгоняет шприц с сильнодействующим лекарством себе в ногу (лечение с последующей реанимацией).
Категория - мирный житель.)

0

201

Undine Krönen написал(а):

Космодесантник - Космодесантник крут, как Чак Норрис,

Этого уже достаточно. https://forumstatic.ru/files/000f/9e/07/42240.gif

0

202

Autumn Richards написал(а):

Этого уже достаточно.

А было бы интересно посмотреть на правила "Мафии", адаптированные под "Warhammer 40000".) Впрочем, как-то мне попадалась игра на "Мафию" весьма похожая, но вместо собственно мафиози выступали оборотни.) The Werewolves of Millers Hollow.)

0

203

Undine Krönen
Мафия в волчьей шкуре. *рассмеялась* Все таки овечки в тему.

0

204

В такой ещё сделать, чтобы оборотни сами не знали, что они оборотни.

0

205

Autumn Richards написал(а):

Мафия в волчьей шкуре.

Фактически, да.)

Autumn Richards написал(а):

Все таки овечки в тему.

И почему мне вспомнились "Три поросёнка"?)

Nisha Lawrence написал(а):

В такой ещё сделать, чтобы оборотни сами не знали, что они оборотни.

В настольной игре это было бы весьма проблематично.) Хотя в "Древнем ужасе" есть возможность заключить тёмный пакт или получить амнезию, причём обе карты выдаются игроку рубашками вниз, а когда приходит момент, то он с ужасом узнаёт, что успел натворить в беспамятстве, или что за сделку с чужеродным злом заключил, и какая расплата ему теперь за всё это грозит.)

0

206

Undine Krönen написал(а):

В настольной игре это было бы весьма проблематично.) Хотя в "Древнем ужасе" есть возможность заключить тёмный пакт или получить амнезию, причём обе карты выдаются игроку рубашками вниз, а когда приходит момент, то он с ужасом узнаёт, что успел натворить в беспамятстве, или что за сделку с чужеродным злом заключил, и какая расплата ему теперь за всё это грозит.)

Ну вот замечательный работающий вариант )

0

207

Nisha Lawrence написал(а):

Ну вот замечательный работающий вариант

В "Древнем ужасе" игрок путешествует по миру, пытаясь предотвратить пришествие одного из Великих Древних, попутно ввязываясь в различные мелкие события, и подобные ситуации становятся яркими, но эпизодами его приключений, а вот завязать игру, посвящённую борьбе оборотней с обычными людьми на нечто подобное будет проблематично.) Разве что, определять смерти обычных людей рандомизатором, а оборотням позволять узнавать правду о себе и своих кровавых делах ближе к концу игры и тоже при помощи системы случайного выбора.)

0

208

Undine Krönen написал(а):

Разве что, определять смерти обычных людей рандомизатором, а оборотням позволять узнавать правду о себе и своих кровавых делах ближе к концу игры и тоже при помощи системы случайного выбора.)

Тут есть один нехороший минус.
Среди нас есть несколько волков и они об этом знают и пытаются отвести от себя подозрения, то в случае с оборотнями, которые не знают о своих похождениях, эффект самовыгораживания теряется.

0

209

Nisha Lawrence написал(а):

Среди нас есть несколько волков и они об этом знают и пытаются отвести от себя подозрения, то в случае с оборотнями, которые не знают о своих похождениях, эффект самовыгораживания теряется.

Можно добавить возможность самоубийства.)

0

210

Undine Krönen написал(а):

Можно добавить возможность самоубийства.)

А смысл человеку убиваться, если он считает себя нормальным? )

0


Вы здесь » North Solway » Хранилище » Десять негритят. ОБСУЖДЕНИЕ


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно